L’objectif premier du projet était de créer un nouveau type d’avatar, via de nouvelles entrées. Au lieu de choisir une coupe de cheveux ou la couleur des yeux, le joueur, en répondant à un questionnaire, fait générer un avatar à une intelligence artificielle. Cet avatar représente donc le profil gamer du joueur, ses préférences en terme de jeu et ses caractéristiques. Toutes ses informations sont lisibles sur l’avatar, par sa forme, couleur, etc…

Il y a eu de nombreuses étapes, de la recherche d’éléments de profil à leur représentation abstraite, jusqu’à la mise en image d’un avatar et l’interface d’utilisation pour une mise en contexte. 

Présentation du projet
Recherches de formes pour chaque élément d'avatar
Éléments de composition finaux de l'avatar
Démonstration de l'avatar animé, réalisé sur After Effects
Démo de navigation sur le site, fait sur Pandasuite